CLIENTS

Client-Entwicklung

Die Electron-, Windows-, macOS-, iOS- und Android-Clients starten, anpassen und bauen.

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EinsteigerVorbereitung · Entwicklung

Electron-Entwicklungsumgebung starten

Starten Sie den Desktop-Client und verstehen Sie die Grenzen von main, preload und renderer.

ElectronWindowsmacOS
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FortgeschrittenPrüfung · Auslieferung

Windows- und macOS-Installer bauen

Prüfen Sie das Desktop-Packaging und erzeugen Sie ein installierbares, verifiziertes Artefakt.

ElectronWindowsmacOS
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EinsteigerVorbereitung · Entwicklung · Prüfung

iOS-Client starten

Konfigurieren Sie iOS, verbinden Sie das Backend und bestehen Sie einen echten Build.

iOS
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EinsteigerVorbereitung · Entwicklung · Prüfung

Android-Client starten

Konfigurieren Sie Android, verbinden Sie das Backend, bauen Sie mit Gradle und starten Sie auf einem Ziel.

Android
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ExperteEntwicklung · Prüfung

Eine Fähigkeit über mehrere Clients abgleichen

Definieren Sie zuerst den gemeinsamen Vertrag und liefern Sie konsistentes Verhalten in Electron, iOS und Android.

ElectroniOSAndroidWeb
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